תמונות · NovaFrame · Nano Banana 2

דף דמות שמחזיק את הפנים בכל סרטון

ככה אני מכין את תמונת הזהות שכל סרטון עם אדם אמיתי מתחיל ממנה.

3 דק׳ קריאהכלי בתשלום

כל סרטון שיש בו אדם אמיתי מתחיל מדף דמות. זה הקובץ שהמודל מקבל כרפרנס בכל יצירה, ואם הוא לא מדויק, כל מה שנבנה עליו זז. הדף שלי מופיע למעלה. ככה מכינים אחד כזה.

  1. תמונה מקורית אחת, לא יותר

    אדם אחד בפריים. פנים מלאות וגלויות, מבט קדימה, בלי משקפיים, בלי כובע, תאורה אחידה בלי צל חזק על חצי פנים. תמונה שצולמה במצלמה, לא צילום מסך, לא קולאז׳, לא תמונה שנוצרה ב־AI.

    נובה פריים בודק את זה לפני שהוא מוציא שקל: אם התמונה לא עומדת בתנאים הוא עוצר ומבקש אחרת. דף דמות קיים לא נחשב תמונה מקורית, גם אם הוא מושלם.

  2. הבריף הוא הלבוש, לא הפנים

    הפנים מגיעות מהתמונה. הבריף קובע רק לבוש, חומרים, אביזרים ותסרוקת. כותבים את זה בפירוט מלא, כאילו זה התוצר הסופי, כי הבגד שמתואר בדף הוא הבגד שיופיע בכל סרטון אחר כך. בריף עמום עולה תיקון בתשלום.

    CHARACTER BRIEF · EXAMPLEדוגמה לבריף לבוש שעובד
    A confident young adult standing squarely to camera in head-to-toe black avant-garde Japanese streetwear: an oversized structured shell jacket with asymmetric layered panels over a longline tee, wide sculptural cargo trousers breaking over chunky black technical sneakers, webbing straps and matte hardware at the chest, silver rings and a slim chain. Calm and self-possessed mood, monochrome black with graphite and steel accents.
  3. הדף עצמו: שלושה פאנלים, רקע אפור, בלי טקסט

    פריים אחד 16:9 עם שלושה פאנלים. משמאל קלוז־אפ של הפנים, זה פאנל הזהות והוא חייב להיות הכי חד. באמצע גוף מלא מלפנים, מימין גוף מלא מאחור, אותה תנוחה ואותו מרחק. רקע סטודיו אפור בינוני, תאורה קדמית רכה, בלי כיתובים, בלי חיצים, בלי לוגו.

    המודל הוא Nano Banana 2 ברזולוציית 4K. זה הפרומפט המלא, אפשר להעתיק כמו שהוא ולהחליף רק את הבריף.

    CHARACTER SHEET · NANO BANANA 2 · 16:9 · 4Kהפרומפט של דף הדמות
    CREATE A PROFESSIONAL IDENTITY-LOCKED CHARACTER SHEET.
    REFERENCE MAP: @Image1 is the original face photo (identity source of truth).
    CHARACTER BRIEF: {WRITE THE WARDROBE, STYLING, MOOD AND ERA HERE, IN FULL DETAIL}
    WARDROBE AND STYLING: realise the clothing, materials, silhouette, accessories and grooming described in the character brief above, in full detail and committed to a specific look rather than a neutral one. Render the same outfit in every view.
    Use a seamless mid-tone neutral gray studio background, a medium gray around 45% luminance, clearly darker than white and lighter than charcoal, with no gradient, vignette, texture or colour cast, and soft even frontal lighting in every panel, whatever setting the brief mentions: this is a reference sheet, not a scene. Keep the background tone, the light direction and the shadow softness identical across panels so they read as one shoot.
    LAYOUT: exactly three panels of equal height, side by side, in a single 16:9 frame, separated by thin clean margins of the same background. The left panel is the widest, the two full-body panels are narrower and equal to each other.
    PANEL 1 (left): tight close-up portrait, head and shoulders only, face turned slightly toward camera and filling most of the panel. This is the identity panel: the sharpest, most detailed likeness in the sheet, with skin texture, eyes and hairline clearly resolved.
    PANEL 2 (centre): full-body FRONT view, head to feet entirely inside the frame with clear margin above and below, standing straight in a relaxed neutral pose, arms down at the sides, the complete outfit and footwear visible.
    PANEL 3 (right): full-body BACK view of the same person in the same pose and the same outfit, photographed from directly behind at the same distance and scale as panel 2, showing the back of every garment, the hood or collar, and the rear of the footwear.
    Panels 2 and 3 must match in framing, subject height and camera distance so the front and back read as one turnaround.
    Exactly one person per panel. The same person, the same outfit, the same hair and the same accessories in all three. No extra figures, no repeated panels, no collage of unrelated crops.
    IDENTITY LOCK: preserve facial geometry, apparent age, skin tone, eye shape, nose, lips, hairline, hairstyle and distinguishing features in all three panels. The character brief governs wardrobe and styling only; it must never alter the face.
    Panel 1 is the identity source of truth and must be the most accurate likeness. Panels 2 and 3 exist for silhouette, proportion and garment construction, and must not restyle the face.
    Photographic quality throughout: sharp focus on the face and on garment texture, natural skin with visible pores and no plastic retouching, correct hands and fingers, accurate fabric drape and seams.
    No text of any kind in the image. No duplicated heads, no extra limbs, no captions, no panel labels, no arrows, no watermarks, no decorative frame, no unrelated props.
    Output one cohesive 16:9 character sheet suitable as a downstream identity and wardrobe reference.
  4. מאשרים, ורק אז יוצרים

    מסתכלים על הדף לפני שממשיכים. אם הפנים בפאנל השמאלי לא אתם, מייצרים שוב, לא מתקנים אחר כך. משאשרים, הדף הוא @Image1 בכל פרומפט הבא, והתמונה המקורית היא @Image2 לפנים בקלוז־אפים. ככה עבדתי במדריך על חמש הזוויות.

מה שמפיל אנשים: לנסות להשתמש בדף דמות של פרויקט קודם כתמונת המקור לפרויקט חדש. הוא תמונה שנוצרה, לא צילום, והמערכת תדחה אותו. דף דמות אחד לכל סט לבוש.

בנובה פריים כל זה קורה לבד: מעלים תמונה אחת, כותבים בריף, והמערכת בונה את הדף, מבקשת אישור, ורק אז מוציאה סרטון.

לפתוח בנובה פריים

הדבר הבא שאני בודק הוא דף דמות עם שני סטים של לבוש באותו פריים, כדי לחסוך יצירה נפרדת לכל בגד.